Pour ce qui est de la rédaction des quetes
principales, secondaires etc... j'aurais besoin de savoir si un petit
programme sera disponible pour facilliter la rédaction des dialogues en
permettant de visualiser la structure de tous les échanges possibles
sous la forme d'une arborescence entre le joueur et un pnj.
exemple
pnj question : blablablababa
joueur réponse1
joueur réponse2---> pnj réplique fghghfghj
............................nouveau choix1 joueur
............................nouveau choix2 joueur
..........................................................---->pnj réplique etc....
joueur réponse 3
Ce
systéme était mis en place sous Aurora qui était l'éditeur de module de
neverwinternight, fort utile pour rédiger des dialogues construits
cohérents et variés.
A voir donc si la réalisation de ce petit prog
est possible sinon il faudra revoir les éxigeance à la baisse car le
temps de rédaction et d'organisation de la structure d'une quête sans
ce type d'outils sera nettement plus lourd.