Après avoir discuté avec Cerber, nous avons décider de modifier un peu le fonctionnement des gemmes.
Dorénavant, chaque gemme à une fonction boostable (sauf dans le cas des gemmes type "phoénix"). Les gemmes pourront être appliquée sur l'équipement du perso ou sur les techniques. Par exemple, appliquer une gemme "+X endurance" sur le pantalon de son perso, augmentera de X le score d'endurance du perso. Appliquer une gemme "+X dégats" sur une technique, augmentera de X le puissance des dégâts de la technique. Appliquer la gemme "Damage Over Time" sur une technique, permettra de donner une nouvelle caractéristique à la technique, celle de provoquer des dégâts répartit sur le temps.
Comme convenu dans le GDD, certaines gemmes concerveront leur caractère évolutive, de cette manière, en plus de modifier ses techniques, le joueur pourra les faire évoluer (par la même manière vu dans le GDD) comme bon lui semblera.
Des questions ?