Et pourtant Psylo, et pourtant !
C'est bien de 3D dont on parle.
Nous avons plusieurs choix:
-Les programmeurs nous fournissent des outils comme un editeur de scene. En contrepartie, il faudra être patient car créer ce genre de chose n'est pas des plus facile, rapide.
-Utiliser un éditeur de map classique (ceux fournis avec les jeux pro, ex Sandbox, quark, unreal ed...)
-trouver un éditeur de map tierce: Freeworld3D, T.ED...
-Implémentation dans max et maya et export
J'ai un peu lu aussi en ce début d'après midi sur TEM et PLSM qui sont des addon pour ogre, mais il semble que ce soit des codes en construction.